Nintendok Mario Kart 8 Deluxe berpizten du pista berri ugarirekin

Ninja Hideaway-n pilatutako ibilbideek iradokitzen dute Nintendo antzinakoen diseinu linealetik aldentzen diren pista estilo berriekin esperimentatzen ari dela.
Mario Kart serieko zaleek urteak daramatzate Nintendori "Mario Kart 9" kaleratzeko eskatuz, alferrik. 2014an, Nintendo-k Mario Kart 8 kaleratu zuen Wii Urako, eta 2017an, Nintendo-k joko beraren bertsio hobetua kaleratu zuen, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), Nintendo Switcherako. MK8D denbora guztietako Nintendo Switch jokorik salduena bihurtu zen azkar. Hala ere, zortzi urte igaro dira Mario Kart kontsola bakarraren azken bertsioa kaleratu zenetik, 2019an Mario Kart Journey izeneko mugikorrentzako joko bat kaleratu zen arren, kritika etsigarriak jaso zituena.
Nintendok otsailaren 9an Booster Course Pass DLC-a iragarri zuenean, agerian geratu zen konpainiak ez zuela amore ematen MK8D hobetzeari. "DLC" "Edukia deskargagarria" esan nahi du eta erositako jokotik bereizita deskargatu daitekeen eduki osagarriari egiten dio erreferentzia. Joko nagusia - normalean bere prezioa du. MK8D-ren kasuan, horrek esan nahi du jokalariek 24,99 $ Booster Course Pass eros dezaketela, "2023aren amaierarako sei uhinetan aldi berean kaleratuko den pista" multzoa. Orain arte bi DLC olatu kaleratu dira, hirugarren olatua oporraldi honetan etorriko delarik.
DLC olatu bakoitza lau pistako bi Sari Nagusi gisa kaleratzen da, eta gaur egun 16 DLC pista daude.
Sari Nagusi hau Parisko lubetean hasiko da Mario Kart Tour-en. Ibilbide eszeniko bat da, Eiffel Dorrea eta Luxor Obeliskoa bezalako mugarri ospetsuetatik igarotzen dituena. Benetako hiriko zirkuitu guztietan bezala, Parisko Kaiak itzuli kopuruaren arabera ibilbide desberdinak egitera behartzen ditu jokalariak; hirugarren itzuliaren ondoren, korrikalariek txirrindulariari aurre egiteko buelta eman beharko diote. Lasterbide bakarra dago, bizkortzeko Garaipen Arkuaren azpiko perretxikoak erabili behar dituzu. Oro har, musika ona duen pista sendoa da, eta bere sinpletasunak ez die jokalari berriei erronka egin behar.
Hurrengoa Toad Circuit da "Mario Kart 7" 3DSrako. Hau da lehen olatuko DLC pista guztien artean ahulena. Koloretsua da eta ez du testura erakargarririk; adibidez, belar berde uniforme bat. Hori bai, Toad Zirkuituak errepidetik kanpo ibilbide on batzuk ditu helmugatik gertu, baina bere zirkuitu sinplea sofistikazio falta da. Pista ona izan daiteke oraindik gidatzeko oinarrizko trebetasunak ikasten ari diren jokalari berrientzat. Pistak ez dauka aipatzeko moduko ezer.
Sari Nagusi honen hirugarren pista Mario Kart 64-ren N64ko Choco Mountain da. 1996an kaleratutako DLC-ren lehen olatuko pistarik zaharrena da. Pista ederra eta nostalgikoa da, dibertigarri askorekin. Musika bikaina, bira luzeak, kobazulo atal harrigarriak eta erortzen diren harriak biltzen ditu, ustekabeko txirrindulariak apurtzeko. Lasterbide batzuk besterik ez daude lokatz zatietan, baina harkaitzak erortzen diren itsaslabarreko bihurgune bihurgunetsuetan nabigatzeko gaitasuna eskatzen du ibilbideak. Choco Mountain Booster Course Pass-aren aipagarrienetako bat da, hasiberrientzako zein beteranoentzako esperientzia bikaina.
Sari Nagusia Coconut Mall-ekin amaitu zen "Mario Kart Wii"-n, serie osoko ibilbide ezagunenetako bat. Pistaren musika bikaina da eta grafikoak ederrak dira. Hala ere, zale asko kexatu ziren Nintendok mugitzen ari zen autoa pistaren amaieratik kendu zuela. Bigarren olatua askatzearekin batera, autoak berriro mugitzen dira, baina orain noizean behin erroskilak gidatzen dituzte denbora guztian aurrera eta atzera lerro zuzen batean ibili beharrean. Hala ere, Coconut Mall-en DLC bertsio honek jatorrizko Wii bertsioan zuen xarma ia guztia gordetzen du eta onura handia da Booster Course Pass erosi nahi duenarentzat.
Lehen olatuaren bigarren Sari Nagusia Tokioko lauso batekin hasten da "Mario Kart Tour"-en. Pista lausoa zen zalantzarik gabe eta azkar amaitu zen. Txirrindulariak Rainbow Bridgetik abiatu ziren eta laster ikusi zuten Fuji mendia, Tokioko bi mugarri ospetsuak, urrutitik. Pistak lerro desberdinak ditu itzuli bakoitzean, baina nahiko laua da, tarte labur batzuekin, nahiz eta Nintendo-k Thwomps batzuk sartu zituen korrikalariak apurtzeko. Musika zirraragarria da, baina ez du abestiaren sinpletasuna eta laburtasuna konpentsatzen. Ondorioz, Tokyo Blur-ek batez besteko balorazioa besterik ez zuen jaso.
Nostalgia itzultzen da korrikalariak "Mario Kart DS"-tik Shroom Ridgera mugitzen diren heinean. Bere musika lasaigarriak DLC pistarik zoroenetako bat dela gezurtatzen du. Jokalariek ikusgarritasunik ematen ez duten kurba oso estu batzuk nabigatu behar dituzte, autoak eta kamioiak haiekin talka egiten saiatzen diren bitartean. Nintendok ere gomendatzen du tutoriala, amaieran lasterbide oso zaila gehituz, amildegi baten gainetik jauzi egiten duena. Shroom Ridge jokalari berrientzako amesgaiztoa da eta jokalari trebeentzako ongi etorria den erronka, pista hau edozein jokalari talderentzat abentura zirraragarria bihurtuz.
Hurrengoa Sky Garden da Mario Kart: Game Boy Advance-ko Super Circuit-en. Ironikoki, Sky Garden-en DLC bertsioaren diseinuak ez du jatorrizko pistaren itxura, eta Tokyo Blur-ek bezala, pistak arazoak ditu laburregia izateagatik. Musika kaskarra da Mario Kart joko baterako, nahiz eta abestian mozketa sinple asko egon. Jatorrizko Mario Kart-era jokatu zuten beteranoak etsita egongo dira pista guztiz birmoldatu dela eta ezer berezi edo berezirik eskaintzen duela ikustean.
Pistaren azken bolada Mario Kart Tour-en Ninja Hideaway da, eta benetako hiri batean oinarritzen ez den jokoko DLC pista bakarra da. Pista berehalako zaleen gogokoena bihurtu zen ia nonahi: musika liluragarria zen, ikusmenak harrigarriak ziren eta artelanak aurrekaririk gabekoak ziren. Lasterketan zehar hainbat auto ibilbide gurutzatu ziren. Ezaugarri honek jokalariei aukera ugari ematen die lasterketa egiten duten bitartean, beti erabaki dezaketelako non ibili nahi duten. Zalantzarik gabe, pista hau Booster Course Pass-aren onura nagusia da eta jokalari guztientzat esperientzia sinestezina da.
Bigarren olatuaren lehen pista Mario Kart Tour-eko New York Minutes da. Ibilbidea ikusmen harrigarria da eta txirrindulariak Central Park eta Times Square bezalako mugarrietatik eramaten ditu. New York Minute-k zirkuluen arteko diseinua aldatzen du. Pista honetan hainbat lasterbide daude, eta, zoritxarrez, Nintendo-k pista oso labainkorra izatea aukeratu du, jokalariei zehaztasunez gidatzea zailduz. Trakzio onaren falta arazo bat izan daiteke jokalari berrientzat eta esperientziadun jokalariak gogaitu. Ikusmenak eta errepidean oztopo batzuk egoteak pistaren atxikimendu eskasa eta trazadura nahiko sinplea osatzen dute.
Hurrengoa Mario Tour 3 da, Super Nintendo Entertainment System (SNES) "Super Mario Kart"-en abestia. Pistak bisual indartsuak eta biziak ditu eta nostalgia faktore handia du, 1992an kaleratutako "Mario Kart Wii" eta "Super Mario Kart"-en ere agertu baitzen. Mario Circuit 3 bira bihurriez eta hareazko lur ugariz beteta dago, harrigarria bihurtuz. itzuli jokalariek basamortuaren zati handi bat zeharkatzeko elementuak erabil ditzaketelako. Pista honen musika nostalgikoak, bere sinpletasunarekin eta etiketa iraultzaileekin konbinatuta, jolas-maila guztietarako atsegina da.
Nostalgia gehiago etorri zen Kalimari basamortutik Mario Kart 64-n eta gero Mario Kart-en 7. Basamortuko pista guztietan bezala, hau errepidez kanpoko hondarrez beteta dago, baina Nintendok pista birdiseinatzea erabaki zuen, hiru itzuliak desberdinak izan daitezen. Basamortutik kanpoko ohiko lehen itzulia egin ondoren, bigarren itzulian jokalaria tren bat hurbiltzen ari den tunel estu batetik igarotzen da, eta hirugarren itzuliak tuneletik kanpo jarraitzen du jokalaria helmugara doan bitartean. Pistako basamortuko ilunabarren estetika ederra da eta musika egokitzen da. Hau Booster Course Pass-eko ibilbide zirraragarrienetako bat besterik ez da.
Sari Nagusia Waluigi Pinball-ekin amaitu zen "Mario Kart DS"-n eta geroago "Mario Kart 7"-n. Zirkuitu ikoniko hau lasterbide faltagatik soilik kritika daiteke, baina horrez gain, zirkuitua apartekoa da ukaezina. Musika bizigarria da, bisualak eta koloreak bikainak dira, eta pistaren zailtasuna handia da. Bira estu ugariek esperientziarik ez duten txirrindulariak zapuztu egiten dituzte, eta ezin konta ahala pinball erraldoiek tximista-abiadurarekin talka egiten dute jokalarien aurka, pista neketsu eta pozgarri bihurtuz.
Kaleratu den DLC olatuaren azken Sari Nagusia Sydney Sprintean hasiko da Mario Kart Journey-n. Hiriko ibilbide guztietatik, hau da, alde handiz, luzeena eta zailena. Zirkulu bakoitzak bere bizitza du eta aurrekoarekin ez du antz handirik, Sydneyko Opera House eta Sydney Harbour Bridge bezalako mugarri nagusiak biltzen dituena. Pistak errepidez kanpoko zati onak eta musika bikaina ditu, baina oztoporik gabe dago. Itzuliak hain desberdinak izateak zaila egin diezaieke jokalari berriei ibilbidea ikastea. Sydney Sprint-ak bere bide zabalean eragozpen batzuk baditu ere, lasterketa atsegina egiten du.
Gero elurra dago Mario Kart: Super Circuit-en. Pista izoztu guztietan bezala, pista honen heldulekua izugarria da, irristakorra eta zehaztasunez gidatzea zaila da. Snowland jokoaren hasieran perretxiko lasterbide erraldoiagatik ezaguna da, ia ustekabeko ezaugarria dirudiena. Pistak ere bi mendate ditu elurretan helmuga aurretik. Pinguinoak pistako ataletan zehar irristatu egiten dira oztopoak balira bezala. Oro har, musika eta ikus-entzunezkoak ez dira oso onak. Hain pista engainagarri sinple baterako, Snow Land harrigarriro sofistikatua da.
Sari Nagusi honen hirugarren pista Mario Kart Wii-ren Mushroom Canyon ikonikoa da. Nintendo-k pista honen xarma zahar guztia mantentzea lortu zuen DLC bertsioan. Perretxiko plataforma gehienak (berdeak) eta ohe elastikoak (gorriak) toki berean daude, perretxiko ohe elastiko urdin bat gehituta, planeatzailea aktibatzeko. Azken espazioko perretxiko etiketa mantendu da ohar honetan. Musika altxagarria da eta ikus-entzunezkoak ederrak dira, batez ere haitzuloaren kristal urdin eta arrosa argiztatuta dagoen atalean. Hala ere, ohe elastikoen perretxiko jauziak batzuetan jokalariak erortzea eragin dezake, nahiz eta gidari onak izan. Mushroom Canyon MK8D-n esperientzia harrigarria eta Booster Course Passean sartzeko Nintendoren pista bikaina da oraindik.
Egungo DLC-ko pistaren azkena Sky-High Sundae da, hasiera batean Booster Course Pass-arekin kaleratu zena baina ordutik Mario Kart Tourra gehitu da. Pista koloretsua da eta izozki eta gozokien artean jartzen ditu jokalariak. Lasterbide delikatua baina aberasgarria dakar, izozki bolen zirkuluerdi baten fusioa dakarrena. Ikus-entzunezko biziek arreta erakartzen dute, eta musikak aldartea goratzen du. Pistan ez dago oztoporik, baina barandarik ez dagoenez, erraza da erortzea. Sky-High Sundae guztiontzat dibertigarria da, eta bere sorrera Nintendo-k etorkizuneko DLC olatu baterako pista berriak sor ditzakeen seinale pozgarria da.
Eli (bera) Zuzenbideko bigarren mailako ikaslea da, historian eta klasikoetan espezializatua, errusiera eta frantsesaren ezagutza osagarria duena. Eskolaz kanpoko praktikak, galdetegiak,...


Argitalpenaren ordua: 2022-10-12